Regolamento torneo

1 DESCRIZIONE TORNEO

Il Torneo prevede una fase iniziale a gironi e una fase finale ad eliminazione diretta:

  • FASE A GIRONI E ACCOPPIAMENTI
    I gironi saranno formati da 4 squadre; ciascuna squadra incontra a turno tutte le altre del suo girone così da giocare un minimo di 3 partite. Al termine degli incontri, i 2 migliori in classifica per ogni girone accederanno alla fase finale.
  • FASE FINALE AD ELIMINAZIONE
    Nella fase finale i migliori di ogni girone si affronteranno in partite ad eliminazione diretta fino alla finale!!

2. DEFINIZIONE SQUADRE

I partecipanti al torneo si possono iscrivere già in coppia formando una squadra oppure, qualora non avessero un compagno, possono trovarsi precedentemente un compagno nell’apposita sezione e poi iscriversi al torneo.

3. DEFINIZIONE PUNTEGGIO

Nella fase a gironi, ogni vittoria vale 3 punti, pareggi 1 punto e le sconfitte zero.

Nella fase ed eliminazione diretta non è possibile inserire il pareggio; in caso di pareggio si può contattare il sito attraverso apposito canale per allungare il periodo. Si può allungare il periodo solo nel caso la partita sia stata giocata nei tempi prestabiliti ed alla fine del tempo il risultato è in parità.

In caso di parità in classifica, le precedenze verranno determinate in base allo scontro diretto, poi dalla differenza game, poi dal numero di game vinti.

4. TEMPISTICHE DELLE PARTITE

  1. Il torneo avrà inizio una volta raggiunto il numero di squadre definito dallo specifico torneo (numero minimo 4 squadre).
  2. Gli iscritti riceveranno una mail che segnalerà l’inizio del torneo sul sito di EasyLeague.
  3. Ogni squadra dovrà inserire e/o confermare le proprie disponibilità per le prossime 4 settimane nella fase a gironi e dei successivi giorni nel caso di qualificazione alla fase ad eliminazione diretta.
  4. Appena ha inizio il torneo, ogni singolo player riceverà una mail di notifica. Dall’invio della mail ogni squadra partecipante al torneo avrà una settimana di tempo per inserire le indicative disponibilità, si ricorda che le disponibilità sono solo indicative e che giorno ed orario devono sempre essere concordati tra le squadre, si suggerisce di utilizzare la messaggistica messa a disposizione e/o di scambiarsi volontariamente il numero di cellulare per comunicazioni più celeri.
  5. Se dopo 10 giorni la squadra non ha inserito le suddette disponibilità e/o organizzato nessuna partita sarà automaticamente esclusa del torneo, tutte le partite perse a tavolino 6-0.
  6. Qualora le partite non saranno svolte l’amministratore del sito andrà ad indagare le motivazioni, cercando di individuare la squadra che ha impedito la possibilità di svolgere regolarmente il match. Si andranno ad analizzare gli inviti ed i rifiuti a giocare. Si raccomanda di avere un comportamento disponibile e corretto anche perché è un torneo amatoriale.
  7. Le partite della fase a gironi dovranno essere giocate entro 4 settimane dall'inizio del torneo, mentre ogni partita della fase ad eliminazione diretta dovrà essere giocata entro massimo 10 giorni dalla data di creazione.
  8. Ogni squadra dovrà e potrà proporre alla squadra avversaria un invito a disputare una partita valutando le disponibilità di entrambi. E’ possibile organizzarsi attraverso la messagistica messa a disposizione per poter contattare il rispettivo avversario.
  9. Una volta concordato e definito luogo e orario della partita con l’altra squadra è necessario inserire la partita nel sito (una squadra inserisce la partita e l’altra conferma/accetta l’invito a giocare).
  10. Alla definitiva organizzazione della partita verrà inviata una mail a tutti i membri delle squadre con lo scopo di ricordare a tutti i dettagli del match.

5. SUGGERIMENTI PER LA PARTITA

Si raccomanda di avere un approccio alla partita corretto e disponibile dato che sono tornei a carattere amatoriale ed “amichevole”.

È necessaria la correttezza ed il fair play dato che queste partite vengono auto-arbitrate ed auto-gestite.

Se la partita ha durata di un’ora si consiglia:

  1. 2 set da 6 game (in caso di 40 pari, fare un “punto unico”)
  2. In caso di 1 set pari si procede con un tie-break a 7.
  3. In alternativa ai punti 1 e 2, le squadre possono valutare l’ipotesi di giocare un unico set di 10 games.

Se la partita ha durata di un’ora e mezza o 2 ore si consiglia:

  • 3 set da 6 game (in caso di 40 pari, fare un “punto unico”)

NB: qualora la disponibilità del campo termini prima della fine della partita si chiede di valutare una modalità condivisa tra le squadre per definire la squadra vincente (in caso di parità a 10 minuti dalla fine dell’ora si consiglia di fare un game unico o tie-break).

Al termine del match, è obbligatorio inserire nel sito il risultato:

  • Ciascun membro di ciascuna squadra riceverà una mail con la richiesta di inserimento del risultato.
  • Una volta inserito il risultato un membro della squadra avversaria dovrà solo confermare il risultato. Nel caso non dovesse confermarlo entro 5 giorni il risultato verrà confermato automaticamente.
  • Tutto il materiale necessario alla partita (palline, racchetta…), così come la prenotazione ed il pagamento del campo sono a carico delle squadre.

Inoltre, il livello di ogni singolo giocatore sarà aggiornato a valle di ogni singola partita; EasyLeague ha creato un algoritmo che aggiorna il livello di gioco dopo ogni singola partita in base al livello di gioco degli avversari (esempio: se il tuo livello è intermedio e vieni battuto più di tre volte da un livello principiante, allora il tuo livello verrà automaticamente abbassato a principiante)

6. INDISPONIBILITA' CAMPO

Qualora il match non dovesse essere giocato per motivi di indisponibilità del campo, ed esterni dalla volontà delle squadre, sarà possibile procedere alla riorganizzazione della partita che dovrà essere effettuata nei tempi stabiliti dal torneo. La segnalazione di indisponibilità dovrà essere sempre confermata dalla squadra avversaria che verrà comunque confermata dopo 5 giorni dalla segnalazione.

Invece, nel caso la partita venisse interrotta dopo l'inizio dello svolgimento, le due squadre sfidanti possono decidere di ridisputare la partita o meno.

7. FORFAIT o ABBANDONO DEL TORNEO

In caso di forfait prepartita o di non presenza la squadra che non si presenta verrà penalizzata con la registrazione di una sconfitta per 6-0, 6-0 (che contribuirà al calcolo dei game vinti e persi).

Nel caso una squadra dovesse abbandonare il torneo volontariamente tutte le sue partite, anche quelle già disputate, verranno perse a tavolino per 6-0, 6-0.

8. CONDIZIONI E TERMINI RELATIVI ALLA PARTECIPAZIONE AI TORNEI E RELATIVO PAGAMENTO

Se non diversamente specificato, EasyLeague elabora tutti i pagamenti con carta di credito, bonifico bancario o altri mezzi tramite fornitori esterni di servizi di pagamento. In generale, e salvo diversa indicazione, gli Utenti sono pregati di fornire i dettagli di pagamento e le informazioni personali direttamente a tali fornitori di servizi di pagamento.

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